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Niveau 16

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Depart

5
5
5
5
5
5
6
6
5
5
9
1
6
6
6
9
6
6
3
3
9
6
3
3
3
3
9
4
4
4
4
4
1
2
2
1
4
4
2
2
1
1
4
4

Objectif : amener le bloc marque 9 (But) en bas a gauche — il doit toucher le bord gauche et le bord bas de la grille (comme un bloc 4x1 dans le coin). Les autres pieces peuvent etre n'importe ou.

Bord epais = entre deux pieces ; trait leger blanc = entre cases d'une meme piece.

1x1
2x1
L
3x1
2x2
Z
But

Ce niveau

Numero : 16

Etat : En cours

Paliers pour ce numero : coups ≥ 5, possibilites au depart entre 1 et 5, score ≥ 30

Coups pour cette position : 5  |  Possibilites (depart) : 1

Points (difficulte) : 558.5835  |  Somme branching sur le chemin : 11  |  log(produit) : 3.583519

Un coup = tu choisis une direction : toutes les pieces qui peuvent glisser dans ce sens avancent en meme temps (une case par micro-pas), jusqu'a ce que plus rien ne bouge — tout cela compte pour un seul coup. Score = 100×coups + 5×somme des possibilites sur le chemin + log(produit). Paliers : coups / possibilites / score.

Score 48 - pieces : 31

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